Йо, ребята! Сегодня расскажу вам историю о том, как я стала наркоманом и как это изменило мою жизнь. Знаете, раньше я была обычной девчонкой, не знала ничего о закладках и кайфе, но все изменилось в один прекрасный день.
Короче, я случайно попала в тему с героином. Вечеринка была офигенная, все были на хайпе, а я такая неразборчивая, плюнула на последствия. Там я познакомилась с парнем, который занимался продажей наркотиков. Он был настоящим кайфолом, который просто кайфовал от того, как развращает людей этими штуками. И у него была возможность мне помочь.
Так я решила попробовать геру, ведь все мои проблемы, связанные с деньгами, могли решиться таким простым способом. Я говорю "сделай мне закладку", а он делает. Уже через несколько минут я почувствовала, как первитин начал работать в моем организме. Кайф! В душе все было так мутно и туманно, но я просто наслаждалась этим ощущением.
Так я стала регулярным таблетологом. Все мои деньги я начала тратить на геру, а на все остальное мне плевать. Больше не нужно было думать о деньгах, я просто проваливалась в кайф и забывала о проблемах. Казалось, что это решение всех моих проблем.
Но, как говорится, никто не останется на вершине навсегда. Время шло, а я все больше и больше углублялась в наркотический мир. Кайфолы стали моей второй семьей, и я больше не могла представить свою жизнь без них. Но кайфолы - это те, кто портит удовольствие.
Однажды я оказалась в трущобах города, где продавались самые дешевые закладки. Я пыталась найти что-то, что бы помогло мне снять жуткую боль при отказе. Но все, что я нашла, было просто отстойным дерьмом. Я чувствовала себя полной лузеркой, потому что привыкла к лучшему.
И в этот момент я осознала, что все, что я делаю, просто убивает меня. Я провалилась в самый низ, но решила подняться и стать сильнее. Эта история о том, как я потеряла всю свою душу и свои деньги, но теперь я готова бороться. Но я знаю, что есть вещи гораздо ценнее, чем закладки и кайф. Настало время перестать быть таблетологом, научиться справляться с проблемами и искать настоящее удовлетворение в простых вещах.
Так что, ребята, если вы когда-нибудь окажетесь в подобной ситуации, не позволяйте себе провалиться в кайф. Будьте сильными и не позволяйте зависимостям портить ваши мечты и жизнь.
Чуваки, вы меня простите, но мне сейчас такие кайфовые истории пришли в голову, что не могу не поделиться с вами. Да, я этот пиписон, которого решение проблемы заключается в одной единственной закладке - героине. И ничего, что общество меня буллит и считает наркоманом, я просто живу своей жизнью и создаю свою игру с героиновыми персонажами!
Когда-то давным-давно, я был обычным хорошим парнем, но потом нашел опиуху и все пошло по пиздецкому пути. Сначала, когда я попробовал эту хуйню, я подумал, что она меня вдохновляет и делает жизнь ярче. Но это было всего-лишь иллюзия, которая обломила мой кайф и отобрала все нормальное в моей жизни.
Так или иначе, я все равно решил не сидеть сложа руки и встал на путь создания своей игры, которая отражала бы всю правду о наркоманах. Я долго мучился и думал, какой жанр выбрать, и в итоге решил сделать шутер с открытым миром, где игрокам предоставлялась возможность ощутить всю брутальность и безумие зависимости от героина.
"Своих" персонажей я создавал, пытаясь передать их настоящий образ. Там были наркоманы разного уровня, от тех, кто только начал подогревать свою зависимость, до тех, кто был уже на пути к полному уничтожению. Каждый персонаж имел свою историю, свои демоны, и, конечно же, свои закладки, которые помогали им забыть о реальности."
Концепция игры была такая: главный герой - наркоман, который попадает в безумный мир наркотиков, полный опиухи и смертей. Но все было не так просто, ведь у героев в игре была возможность "сниматься" - снижать дозу героина, чтобы выжить и продолжить свой путь к свету.
"В игре я старался передать всю атмосферу наркотического дерьма, в которой я сам побывал. Каждый пиксель, каждый звук должны были передавать ужас и отчаяние, которые чувствуют наркоманы каждый день. Я хотел, чтобы игра стала не просто развлечением, а средством просвещения, чтобы каждый, кто ее играет, задумался и пересмотрел свою жизнь."
Но создание игры - это не только идеи и концепции, это еще и трудолюбие. Я долгие ночи не спал, чтобы разработать геймплей, создать модели персонажей и проработать каждый уровень до мелочей. Да, мне пришлось отказаться от нормальной жизни ради этого, но чуваки, это того стоило!
Помимо работы над игрой, я конечно же продолжал веселиться в своем кругу наркоманских друзей. Мы шалили и хапали не по-детски, и всегда были готовы подогреть всех, кто к нам приходил. Была одна история, которую я никогда не забуду.
Мы сидели в своей оборонке, когда к нам пришел новенький парень. Он был настолько затравлен, что мы решили подогреть его хорошенько. Я достал свою шала из кармана, поджег ее и предложил ему сделать хап. Он долго колебался, но в конце концов взял затяжку. Его глаза засверкали, и я знал, что он влюбился в магию героина, так же, как и я когда-то.
Прошло несколько месяцев, и наша игра была готова. Мы собрались всем своим комьюнити и провели игровой марафон. Это было потрясающе видеть, как люди погружаются в наш мир, переживают и ощущают все на своей шкуре. Я был горд до безумия, и понял, что даже если я весь этот героинский бред в себе, я все равно смог создать нечто ценное.
Мои друзья, моя игра и моя зависимость - все это часть меня, и я принимаю это. Но я не сдамся, и продолжу жить, создавать и делать то, что нравится.
Shit happens, but life goes on, друзья. Надеюсь, что хоть один человек прочитает мою историю и задумается о своих поступках. И пусть эта история станет предупреждением, чтобы никто другой не пробовал эту опиуху и не сделал свою жизнь обломанным кайфом. Я нашел свое призвание в создании игр и стараюсь делиться своим опытом с другими.